BARRAGE / 铁幕(BARRAGE)

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我超不喜欢娘娘腔的小手枪和冲锋枪的,所以这款游戏玩家没有口径低于20mm的武器。……不要问我为什么可以单兵手持超重型武器疯狂射爆,虽然背景故事上有设定但游戏没有表现出来的都等于没有——……不要问我武器为什么都是无限弹药,虽然背景故事上有设定但游戏没有表现出来的都等于没有——所以就是没有解释

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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在我看来,在游戏,除了具体玩法(如《和平精英》的经典模式)以外的所有内容,都能称为系统,比如任务系统……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么

会员:PizzaBGM必佳商用音乐(PizzaBGM)

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认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微背景

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……联系方式:邮箱1056583020@qq.com Adam未觉: 背景还好,主要是ui和icon需要优化

见习侦探

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成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……还是藏着什么秘密?以及,局中人物间的重重隐情,等待你一层层揭晓!

长梦(Long Dream)

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由《坏小孩》开发者倾情打造,幽默接地气的文案风格、上世纪怀旧背景,将给你带来一场独一无二的体验!……关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前,每个过往的回忆

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……在一个必经的场景,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住

版本:Early Access


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